大家好,今天给各位整理一下目前羽之国所有副本,截至11月12日的战力需求(可以收藏保存噢~),此外,附上本周的兑换码:DJYSMXF
一、秩序神殿(首日服明天开)
战力门槛分别是:普通5500W,困难6500W,噩梦8200W,炼狱1.15E1.振奋套
2件套效果:提高25%生命+25%速度,依旧是中规中矩的属性提升。4件套效果:释放战技对友方目标治疗时,有30%概率使其提前行动20%。整体上看,这套目前是适用于辅助奶贤,并且一定是高速辅助奶贤。其他职业没有什么高频率奶队友的技能。属于辅助奶贤者必做的套装了,适用于所有幻境,甚至包括凹伤环境。正常直伤暗牧可以不做振奋。这里提一点,奶自己也会触发,但是会被吞掉,因为本身处于行动中状态(进度100%)没办法再提前了。水妖是不触发套装效果的,一定是自身释放治疗战技。2.噬魂套
2件套效果:给10%的会心,25%的攻击,结合后续调整怪物属性的调整,普通玩家应该也不会缺会心了,如果小词条会心多还能多出来一个被动格子。4件套效果:击杀目标时奶自己一口,每回合最多2次。锦上添花类型的效果,小站的建议是如果不是奶妈,可以直接2+2。
二、烈阳尖塔
战力门槛分别是:普通8450W、困难1E、噩梦1.25E、炼狱1.8E1.回响套
2件套效果:伤害抵抗+5%,生命+25%4件套效果:召唤物死亡或者消散时候有75%概率触发《灵契回响》,每回合最多2次。这套的重点就是四件套效果,对于贤者来说又是史诗级加强,打完了一套之后,召唤物消失,再来一个咒术爆破,如果携带的是火狼,能连续触发两次,运气好直接连放两套爆发!
2.先行套
2件套效果:防御+25%,速度+25%4件套效果:自身回合开始时,有30%概率触发《先发制人》,一场战斗最多2次。相比于回响,这套适用范围就很广了,四个职业都可以带,自身回合开始前判定,成功就给攻击最高的角色行动提前。
诶,这版本恰好有一个T0角色,攻击巨高,伤害又猛,还能爽吃隔壁的4件套效果,对的,是完美的贤者大人,这下真是什么都不缺了。三、君临之巢
战力门槛分别是:普通1.3E、困难1.5E、噩梦1.9E、炼狱3.1E1.领域套
2件套效果:格挡率+10%,生命+25%4件套效果:战斗回合开始前,触发《稻草人》。草人属于召唤物,只要场上有稻草人就可以直接吃到减攻击的BUFF,直到草人消失。
目前来看比较适合的就是贤者和骑士了,一个吃灵契共鸣加攻击,一个靠自身坦度让稻草人尽量吃满5回合消失,收益最大化。当然,其他职业肯定也是可以带的,怎么样也有收益。2.波纹套
2件套:攻击+25%,速度+25%4件套:自身回合开始时,有30%概率触发水爆术。这套最适配的职业是骑士,因为是在自身回合开始的时候触发,只有骑士嘲讽的时候,才有可能让敌方待在身边。但是骑士很明显更需要领域套的格挡加成,所以这个套装的应用场景非常尴尬。
3.狂鲨套
2件套效果:伤害加成+5%,伤害抵抗+5%4件套效果:释放战技对敌方目标造成伤害时,有30%概率触发《狂鲨之噬》版本的最终副本炼狱套装,适合群伤多段流玩法,比如斗士/风术士,但是倍率确实太低了,还是个aoe伤害,其实没有什么上场机会,而且获取难度太高,最多搞个2件套,凑伤害增减就行了。
往期副本:一、结晶螺旋树
羽之国开国第一个副本,没有红装,困难进本战力为900W,掉落金装为过渡装备。二、永恒花庭
战力门槛是:普通1250W,困难1500W,噩梦1800W,炼狱2850W。掉落两套红装,给的属性属性逐渐放开。1.唤灵套
战斗开始前,召唤一只牙雷兽(类似豺狼人),属性一般,技能效果也一般,除了能够先手攻击,看不出来有什么特色。
目前看来,最大的作用就是贤者携带此套装,直接触发灵契共鸣,省下来一个召唤格子,携带多一个伤害类技能,增强斩杀能力。
也可以配合火狗快速献祭,快速召唤炎魔,但是目前来看,召唤流贤者和直伤流比,还是差了太多,召唤物相对来说也比较脆,不太有就业空间。
2.堡垒套非常强势的一个套装,如果下赛季能够做成词条进入卡池,将会大幅提高骑士强度。
首先2件套提供了10%格挡,这点对骑士的提升就非常大。4件套直接提供一个30%概率的治疗,每次治疗3%,一回合最多触发5次,可以治疗15%血量。推荐格挡流的斗士或者骑士去做一套。
三、战渊堡垒
战力门槛分别是:普通2000W,困难2600W,噩梦3000W,炼狱4600W。属性开始翻倍成长,两套红装效果分别是:1.战魂套
2件套效果:提高了10%的会心率和25%攻击,对于目前副本高会心抵抗的环境来说,大部分玩家其实还是蛮缺会心的,做一个2件套来填补会心率也是不错的选择。4件套效果是,受到致命伤害触发一个亡语类型的技能效果,对攻击自己的目标造成3次暗元素伤害,倍率为60%*3=180%。
和目前五转的技能相比,倍率并不算高,而且这种装备技能词条有一个致命的问题,就是没有白值伤害,实际效果并不好。目前来说,这个套装并没有太多的就业环境,而且触发条件比较苛刻,是死亡触发的被动,对于大部分职业来说,只能触发1-2次,比如斗士的不屈,贤者的复仇,和骑士的复活。
但是,对于目前术士五转马上要加强的保命神技——生命之律来说,这套装又可以形成一个比较强的combo。pvp基本可以打出4-5次的<执念>伤害,所以术士玩家可以做一套。2.沉稳套这是一套偏向pvp的套装效果,尤其适合组队挑战赛。
首先2件套提供攻击和防御各25%的加成,这个没啥亮点。他的价值主要在于4件套效果。
不会被击退,牵引位移。首先,可以让近战职业更好面对抗拒之风术士。五转增强后的风法,同时在4v4面对带水丝的骑士表现也不错,强度还是确实比较在线的。
不过有一点要注意,这个4件套效果,需要自身行动前触发,如果自身还没行动的时候,还是会吃到牵引。四、净化之庭
战力门槛分别是:普通3250W,困难4300W,噩梦5050W,炼狱7500W。副本掉落的两套效果都比较偏向PVP属性,一套针对,一套通用。1.净化套这套的针对性很明显,主要就是针对骑士在挑战赛中的超高统治力。
2件套效果:提高10%精准+25%生命,相当于多了两个精准的奇迹遗物。
4件套效果:自身回合开始时,40%概率触发“净化”。
净化判定时间是自身回合开始的时候,也就是说如果自己被嘲讽到后,后续自己行动触发了净化,自己的BUFF技能会照样用出来,比如术士的蓄能,斗士的加速等。当然,最主要的是远程角色可以脱离出来,重新选择目标。不过也有缺陷,因为只能随机驱散1个负面或者异常,如果对面其他角色速度更快,先手给我们套上了其他负面概率,那驱散掉嘲讽的概率就很低了。2.神行套
2件套效果:给10%的会心,25%的攻击,建议凑两件套。4件套效果:战斗回合开始前,触发“神行”。
比较通用均衡的一套装备,PVE,PVP都可以用,加2点行动力(每回合4点),也就是一回合可以移动6格,可以避免很多时候走不过去技能卡手的情况(主要是近战)。那么今天的分享就到此为止了~如果有任何疑问,可以进群咨询~
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